SsY/Class
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009. if, if~else문 실습 , Switch 문 + 실습SsY/Class 2023. 2. 20. 01:23
2023.02.06 (월) if , if~ else문 실습 Test033 - if문 - if ~ else 문 실습 - 0, 홀수, 짝수 판별 더보기 /*================================================ ■■■ 실행 흐름의 컨트롤 (제어문) ■■■ - if문 - if ~ else 문 실습 =================================================*/ // 홀수, 짝수 → 판별 → 단일 if 문 구성 // 홀수, 짝수, 영 → 판별 → if 문 중첩 import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.IOException; public class Te..
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008. 조건/삼항 연산자 , 실행 흐름의 컨트롤(조건문, 분기문,제어문)if, if~else 실습SsY/Class 2023. 2. 19. 21:23
2023.02.03 (금) 조건 연산자 == 삼항 연산자 실습 Test028 - 조건 연산자 == 삼항 연산자 - 조건 연산자의 중첩 더보기 /*================================================ ■■■ 연산자 (Operator) ■■■ - 조건 연산자 == 삼항 연산자 =================================================*/ // 사용자로부터 임의의 정수를 입력받아 // 입력받은 정수가 양수인지, 음수인지, 영인지 구분하여 // 이 결과를 출력하는 프로그램을 구현한다 // 단, 입력 데이터는 BufferedReader 를 활용하고, // 조건 연산자(삼항 연산자)를 활용하여 기능을 구현할 수 있도록 한다. // 실행 예) // 임의..
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007. 자바의 입출력 print, Scanner, 실수 정밀도, 키보드 주요 특수문자 영문이름, + 연산자 실습SsY/Class 2023. 2. 18. 03:00
2023.02.02 (목) 자바 기본 입출력 - print() - println() - printf() Test016 - 자바 기본 입출력 : System.out.printf() 기본적으로 숫자는 우측 정렬, 문자열은 좌측정렬 더보기 /*================================================ ■■■ 자바 기본 프로그래밍 ■■■ - 자바 기본 입출력 : System.out.printf() =================================================*/ public class Test016 { public static void main(String[] args) { System.out.print("AAA"); System.out.print("BBB..
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006. 클래스명 표기법, BufferedReader, System.in.read/skip() 실습SsY/Class 2023. 2. 17. 01:25
2023.02.01(수) 클래스명 표기법 - 파스칼 표기법 - 언더스코어 표기법 - 캐멀 표기법 (클래스, 메소드, 변수) - 헝가리언 표기법 파스칼 표기법(Pascal Notation : Pascal Case) 더보기 파스칼 표기법은 첫 글자를 대문자로 구성하며 단어가 합성될 때 마다 각 단어의 첫 글자를 대문자로 표기하는 방식(방법)이다. ex) class MainTitle class Circle class UserStatus 자바에서는 클래스의 명명 규칙인 첫 글자를 대문자로 한다는 규칙에 캐멀 표기법이 합쳐진 형태이다. 언더스코어 표기법(Underscore Notation : Uncerscore Case : 밑줄 표기법) 더보기 (Uncerscore = Underline) 주로 데이터베이스쪽이나 ..
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005. 비트 연산자, 변수와 자료형 / 키워드 및 식별자 / 연산자 실습, final(상수화)SsY/Class 2023. 2. 15. 00:49
2023.01.31(화) 비트 연산자 or 비트 단위 연산자 // 비트 쉬프트 (shift) 연산자 - 비트와 관련있는 연산자 비트 연산자 & 비트 and 연산자 1 또는 0을 활용해서 연산 ex) 1 & 1 → 1 | 비트 or 연산자 1 또는 0을 활용해서 연산 ex) 1 | 0 → 1 ^ exclusive or 피연산자가 동일하면 0, 다르면 1 ~ 비트 not 연산자 1 또는 0을 활용해서 연산 ex) ~11001100 → 00110011 비트 연산자의 특징 - 다른 연산에 비해 연산 처리 속도가 빠르다 - 숙련 될 수록 활용도가 점점 높아짐 비트 연산 하는 법 1) 숫자를 비트로 변환한다 2) 비트 단위를 참(1) 또는 거짓(0) 으로 계산하여 비트 단위로 나온 답을 정수 값으로 변환한다 비트 ..