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019. 클래스와 인스턴스 : 접근지시제어자 활용, 메소드 중복정의(오버로딩) + 만년 달력, 주민등록번호 유효성 검사SsY/Class 2023. 3. 9. 00:53
2023.02.20 (월) 클래스와 인스턴스 - 클래스와 인스턴스 활용 Test102 - 클래스와 인스턴스 활용 - 가위,바위, 보 게임 만들기 더보기 /*============================================= ■■■ 클래스와 인스턴스 ■■■ - 클래스와 인스턴스 활용 ==============================================*/ // 1 ~ 3 사이의 난수를 발생시켜서 // 가위, 바위, 보 게임 프로그램을 구현한다. // 단, 클래스의 개념을 활용하여 처리할 수 있도록 한다. // (→RpsGame 클래스 설계) // 또한, 배열을 활용하여 처리할 수 있도록 한다. // ※ 기준 데이터 → 1:가위, 2:바위, 3:보 // 실행 예) // 1:가위,..